Maxwell Render v.1 Demo finalmente disponibile
Maxwell è un motore di render basato sulla fisica della luce reale. I suoi algoritmi e le sue equazioni riproducono il comportamento della luce in modo completamente accurato. Tutti gli elementi in Maxwell, quali ad esempio i light emitters, i material shaders, le cameras ecc., sono completamente basati su accurati modelli fisici. Il metodo di calcolo di Maxwell converge sempre verso la corretta soluzione senza introdurre artifici inquanto è un renderer unbiased. Maxwell può catturare interamente tutte le interazioni luminose fra tutti gli elementi presenti in una scena. Tutta l'illuminazione è calcolata usando le informazioni spettrali e i dati con high dynamic range. Maxwell opera come una applicazione a riga di comando stan-alone ed è adatto per essere usato per la produzione di high-end rendering, per l'architettura, per la produzione e in ambiente scientifico. Maxwell è sviluppato per le piattaforme Windows 32/64, Linux e MacOSX. Questa versione include i plugin per 3dsMax, Viz, Maya, Lightwave, Rhino, Solidworks, ArchiCAD, Cinema 4D, FormZ e Sketchup. In aggiunta sono supportati anche i seguenti formati di file: .obj, .lwo, .nff, .3ds, .xms e .stl. Maxwell include funzionalità quali material editor, light editor or tone mapping (tutti basati sul modelli fisici accurati). La versione 1.0 è provvista di funzionalità command line e di GUI. Finalmente disponibile la tanto attesa versione demo, in escusiva sul portale italiano maxwellrender.it, previo registrazione free al portale.
Le limitazioni della versione demo sono:
- Watermark nel centro dell'immagine
- Risoluzione Massima: 800x600 pxl
- No rendering in Studio viewport
- Nonetwork rendering function
Nota: non ci sono limitazioni di tempo.
Ecco una immagine di Gianni Melis renderizzata con Maxwell Render:
Le limitazioni della versione demo sono:
- Watermark nel centro dell'immagine
- Risoluzione Massima: 800x600 pxl
- No rendering in Studio viewport
- Nonetwork rendering function
Nota: non ci sono limitazioni di tempo.
Ecco una immagine di Gianni Melis renderizzata con Maxwell Render:
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